Umum | |
Modél | COT150E-AWF02 |
Runtuyan | Lebu-buktina jeung Compact |
Ukuran Monitor | rubak: 346mm Jangkungna: 270mm Jerona: 49mm |
Beurat (NW/GW) | 4Kg / 6.8Kg (Kira-kira.) |
Tipe LCD | 15"Matriks TFT-LCD aktip |
Input Video | VGA jeung DVI |
kadali OSD | Ngidinan panyesuaian dina layar tina Caang, Rasio Kontras, Nyaluyukeun Otomatis, Fase, Jam, Lokasi H/V, Basa, Fungsi, Reset |
Sasayogian tanaga | Jenis: bata éksternal Input (garis) tegangan: 100-240 VAC, 50-60 Hz Tegangan kaluaran / ayeuna: 12 volt dina 4 amps max |
Gunung Interface | 1)VESA 75mm jeung 100mm 2) Gunung bracket, horizontal atawa vertikal |
Spésifikasi LCD | |
Wewengkon aktip (mm) | 304,128(H)×228,096(V) |
Resolusi | 1024×768@60Hz |
Titik Titik (mm) | 0,297 × 0,297 |
Tegangan Input Nominal VDD | + 3.3V (Tip) |
sudut nempoan (v/h) | 80°/80°(CR>5) |
Kontras | 500:1 |
Luminance (cd/m2) | 250 |
Waktu Tanggapan (Naék/Turun) | 5s/5s |
Rojongan Warna | 16.2M kelir |
Lampu tukang MTBF(jam) | 50000 |
Spésifikasi layar rampa | |
Tipe | Cjtouch surface acoustic wave (SAW) layar rampa |
Resolusi | 4096*4096 |
Transmisi cahaya | 92% |
Toél Daur Kahirupan | 50 jutaan |
Toél waktos Tanggapan | 8 ms |
Toél Interface System | panganteur USB |
Konsumsi kakuatan | +5V@80mA |
Adaptor Daya AC éksternal | |
Kaluaran | DC 12V / 4A |
Input | 100-240 VAC, 50-60 Hz |
MTBF | 50000 jam dina 25 ° C |
Lingkungan | |
Suhu Operasi | 0~50°C |
Suhu Panyimpenan. | -20~60°C |
Operasi RH: | 20%~80% |
Panyimpenan RH: | 10%~90% |
Kabel USB 180cm * 1 PCS,
Kabel VGA 180cm * 1 PCS,
Kabel Listrik sareng Ngalihkeun Adaptor * 1 Pcs,
Bracket * 2 PCS.
♦ Kios Émbaran
♦ Mesin Kaulinan, Lotre, POS, ATM sareng Perpustakaan Museum
♦ proyék pamaréntah jeung 4S Toko
♦ katalog éléktronik
♦ Pelatihan berbasis komputer
♦ Eductioin jeung Podomoro Rumah Sakit
♦ Iklan Digital Signage
♦ Sistem Kontrol Industri
♦ AV Equip & usaha Rental
♦ Simulasi Aplikasi
♦ Visualisasi 3D / 360 Deg Walkthrough
♦ méja touch interaktif
♦ Perusahaan ageung
Ceuk paribasa, hiji kawat teu bisa nyieun benang, sarta hiji tangkal teu bisa nyieun leuweung! Sapotong beusi sarua bisa sawed jeung dilebur, atawa bisa smelted kana baja; tim anu sarua bisa jadi biasa atawa ngahontal hal hébat. Aya rupa-rupa kalungguhan dina hiji tim. , Sarerea kudu neangan posisi sorangan, sabab euweuh individu sampurna, ngan tim sampurna!