Beuki titik touch, anu hadé? Naon hartosna touch sapuluh titik, multi-touch, sareng single-touch?

Dina kahirupan sapopoe, urang sering ngadangu sareng ningali yén sababaraha alat gaduh fungsi multi-touch, sapertos telepon sélulér, tablet, komputer sadayana-dina-hiji, sareng sajabana. -titik touch salaku titik jual. Janten, naon hartosna némpél ieu sareng naon anu aranjeunna ngagambarkeun? Naha leres yén langkung seueur némpél, langkung saé?
Naon layar rampa?
Anu mimiti, éta mangrupikeun alat input, sami sareng beurit, keyboard, alat déskripsi, papan gambar, sareng sajabana, iwal éta layar LCD induktif kalayan sinyal input, anu tiasa ngarobih fungsi anu dipikahoyong kana paréntah sareng ngirimkeunana. mun processor, sarta balik hasil urang hayang sanggeus itungan geus réngsé. Sateuacan layar ieu, metode interaksi manusa-komputer kami dugi ka beurit, keyboard, jsb.; ayeuna, teu ngan layar rampa, tapi kontrol sora ogé geus jadi cara anyar pikeun jalma pikeun komunikasi sareng komputer.
Toél tunggal
Single-point touch nyaeta touch hiji titik, nyaeta, eta ngan bisa mikawanoh klik jeung touch tina hiji ramo dina hiji waktu. Single-point touch loba dipaké, kayaning mesin AMT, kaméra digital, layar toél handphone heubeul, mesin multi-fungsi di rumah sakit, jeung sajabana, nu kabeh alat touch single-titik.
Mecenghulna layar rampa single-titik geus sabenerna robah sarta revolutionized cara jalma berinteraksi sareng komputer. Ieu henteu deui dugi ka tombol, keyboard fisik, jeung sajabana, komo ngan perlu hiji layar pikeun ngajawab sagala masalah input. Kauntungannana nyaéta yén éta ngan ukur ngadukung input touch ku hiji ramo, tapi henteu dua atanapi langkung ramo, anu nyegah seueur sentuhan anu teu kahaja.
multi touch
Sora multi-rampa langkung maju tibatan rampa tunggal. Harti literal cukup ngartos naon hartosna multi-touch. Beda ti single-touch, multi-touch hartina ngarojong sababaraha ramo pikeun beroperasi dina layar dina waktos anu sareng. Ayeuna, kalolobaan layar rampa telepon sélulér ngadukung multi-rampa. Contona, upami anjeun nyobian ngazum gede dina hiji gambar ku dua ramo dina waktos anu sareng, naha gambar bakal digedékeun sakabéhna? Operasi anu sami ogé tiasa diterapkeun nalika moto nganggo kaméra. Geser dua ramo pikeun ngazum sareng ngagedekeun objék anu jauh. Skenario multi-rampa anu umum, sapertos maén kaulinan sareng iPad, ngagambar nganggo tablet ngagambar (henteu dugi ka alat anu nganggo pulpén), nyandak catetan nganggo pad, jsb. Sababaraha layar gaduh tekanan téhnologi sensing. Nalika ngagambar, beuki teuas ramo Anjeun mencet, nu kandel brushstrokes (warna).
Sapuluh-titik touch
en-point touch hartina sapuluh ramo noel layar dina waktos anu sareng. Jelas, ieu jarang dianggo dina telepon sélulér. Upami sadayana sapuluh ramo nyabak layar, naha teleponna moal murag kana taneuh? Tangtosna, kusabab ukuran layar telepon, anjeun tiasa nempatkeun telepon dina méja sareng nganggo sapuluh ramo pikeun maénkeun éta, tapi sapuluh ramo nyéépkeun rohangan layar anu ageung, sareng sigana sesah ningali éta. layar jelas.
Skenario aplikasi: utamana dipaké dina workstations gambar (sadaya-dina-hiji mesin) atawa tablet-tipe gambar komputer.
Ringkesan ringkes
Panginten, sababaraha taun saatosna, bakal aya titik sentuhan anu henteu terbatas, sareng sababaraha atanapi bahkan puluhan jalma bakal maén kaulinan, ngagambar, ngédit dokumén, sareng sajabana dina layar anu sami. Bayangkeun kumaha kacau adegan éta. Dina naon waé, munculna layar toél parantos ngajantenkeun metode input urang henteu dugi ka beurit sareng keyboard, anu mangrupikeun perbaikan anu saé.

图片 1

waktos pos: Jun-11-2024